Danni Medi e "Forte contro Mezzi": come funzionano insieme
- Danni Medi aumentano il danno degli attacchi normali di una percentuale indicata dal bonus (tipo III) e non influiscono sulle skill【9†L2-L6】. La formula è semplice: danno finale = danno base × (1 + %Danni Medi)【9†L73-L79】.
- Forte contro Mezzi è il bonus che incrementa i danni contro gli altri personaggi (i "Mezziuomini") e si comporta come un Bonus di Tipo I, aggiungendo una percentuale al valore totale di questo bonus【2†L17-L19】. Le percentuali possibili sono 1 % – 2 % – 3 % – 5 % – 10 %【2†L43-L45】.
Esempio pratico
Supponiamo un guerriero con:
- Danno base: 200
- +15 % Danni Medi (da un'arma o orecchino)
- +10 % Forte contro Mezzi (ottenuto da arma epica)
1️⃣ Calcolo dei Danni Medi:
200 × (1 + 0.15) = 230
2️⃣ Applicazione del bonus "Forte contro Mezzi":
230 × (1 + 0.10) = 253
Il danno finale contro un avversario PG è 253, cioè +26,5 % rispetto al danno base.
Nota: il bonus Forte contro Mezzi si somma al valore già posseduto, quindi se si hanno più fonti (es. 10 % su arma + 5 % su talismano) il valore totale diventa 15 % prima di moltiplicare il danno.
Perché è importante per il Min‑Maxer
- Sinergia: combinare alti valori di Danni Medi (fino a +60 %) con un buon % di "Forte contro Mezzi" (max 10 %) può spingere il danno finale ben oltre il 70 % di incremento.
- Scelta dell'equip: privilegia armi di livello 30/75/105 o orecchini con smeraldi per i Danni Medi, e armi epiche o la Lama Mezzuomo per il bonus "Forte contro Mezzi".
- Bilanciamento: ricorda che i Danni Medi non influiscono sulle skill, quindi per PvP orientato alle skill è più efficace investire in "Danni Abilità".
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