Come funziona il calcolo del danno in Metin2
Il danno totale di un attacco è il risultato di due componenti separate:
- Skill Damage – percentuale fissa legata alla skill (max ≈ 30%).
- Average Damage (AVG) – una percentuale variabile calcolata da un algoritmo gaussiano (max ≈ 60‑65%).
Il codice usato dal server è stato pubblicato da Metin2 Dev e mostra la logica di calcolo:
iSkillBonus = MINMAX(-30, (int)(gauss_random(0,5)+0.5f), 30);
if (abs(iSkillBonus) <= 20)
iNormalHitBonus = -2*iSkillBonus + abs(number(-8,8)+number(-8,8)) + number(1,4);
else
iNormalHitBonus = -2*iSkillBonus + number(1,5);
(vedi la fonte)【4†L5-L13】.
Il ruolo del bonus Forte contro
Ogni pezzo d'equipaggiamento può avere il bonus Strong Against che incrementa il danno contro una specifica categoria di mostri. I valori tipici sono: - Mystic +20% - Half Human +10% - Orcs, Devils, Animals, Undead +20% (vedi la lista completa)【1†L62-L71】.
Questo bonus si somma dopo aver calcolato la percentuale di danno della skill e dell'AVG, aumentando il valore finale di quella percentuale.
Esempio pratico: Forte contro vs Danno Medio
Supponiamo di avere: - Skill Damage = 25% (una skill di medio livello). - Average Damage generato casualmente = 50% (un risultato medio). - Equipaggiamento con Strong Against Orcs (+20%).
- Calcolo base: 25% + 50% = 75% del danno totale.
- Applicazione del bonus: 75% × 1.20 = 90% di danno contro gli Orcs.
Se il bonus fosse assente, il danno rimarrebbe al 75%; con Forte contro otteniamo un aumento del 15% rispetto al danno medio (90 ÷ 75 ≈ 1.20). Questo è particolarmente utile in PvE dove le creature hanno tipologie fisse, ma può essere sfruttato anche nel PvP se il nemico appartiene a una delle categorie coperte.
Come massimizzare il risultato
| Passo | Azione | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Scegli equipaggiamento con Strong Against sulla tua classe di mostri preferita. | Aggiunge +10‑20% al danno finale. |
| 2 | Potenzia l'Attack Up per aumentare l'Attack Power (INT, STR, DEX) che influisce sul Skill Bonus. | Migliora sia la Skill Damage sia la generazione dell'AVG. |
| 3 | Usa Powershards per aggiungere il 6°/7° bonus “Strong Against” se il tuo equip non lo possiede già. | Rimuove il limite di 4 bonus e ti permette di cumulare più percentuali. |
| 4 | Mantieni la VIT alta (>90) per ridurre il danno ricevuto del 2% e garantire più sopravvivenza. | Più vita = più tempo per infliggere danni continui. |
Ricorda: il valore dell'AVG è soggetto a varianza; quindi, anche con il bonus Forte contro, è possibile ottenere occasionalmente risultati inferiori se l'AVG cade sotto il 30%.
Se vuoi mettere alla prova queste teorie su un server attivo, dai un’occhiata al [Metin2 server community](https://metin2pserver.dev) dove troverai guide, farm e consigli dei top‑players.
