Calcolo base del danno
- Valore d’attacco = Attacco base del personaggio + Attacco dell'arma + (Forza × 0,5).
- Variabilità media: il danno subisce una variazione casuale compresa tra -30% e +60%【3†L482-L485】.
- Bonus “Forte contro”: se il bersaglio è di razza Semi‑Umano (Demi‑Human) si applica un moltiplicatore aggiuntivo dal 1% al 10% in base al valore del bonus su arma/oggetto【3†L288-L298】.
Esempio pratico
- Personaggio: Warrior LV 80, Forza 150, Attacco base 800.
- Arma: Spada +12% Forte contro Semi‑Umani (max 12%).
- Target: Demi‑Human (es. Goblin).
- Calcolo base: 800 + (800×0,12) = 896.
- Applicazione forza: 896 + (150×0,5) = 971.
- Variabilità media (media ≈ +15%): 971 × 1,15 ≈ 1117.
- Bonus “Forte contro” (ipotizziamo +5%): 1117 × 1,05 ≈ 1173 danni.
Senza il bonus il danno medio sarebbe stato ~1117, quindi il Forte contro Semi‑Umani aggiunge circa 5% in più, diventando decisivo nei combattimenti PvP e nel farming di mostri di medio livello.
Come massimizzare il bonus
| Tipo di equip. | % Bonus massimo | Come ottenerlo |
|---|---|---|
| Armi di livello 90/105 | +12% – +15% | Enchant o crafting avanzato |
| Armi Kyanite | +20% – +25% (daghe) | Materiali rari + 5% di Strong Against casuale【2†L29-L36】 |
| Accessori (scudo, braccialetto) | +1% – +10% | Bonus random o da set specifici |
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