Nel 2025, proteggere un server privato non significa solo bloccare M2Bob, Lalaker o i Python Loader. Gli attacchi sono diventati più sofisticati e mirano direttamente al cuore del tuo database o alla logica del core (game file). Se pensi che basti un packer per stare al sicuro, ti sbagli.
SQL Injection nelle Quest LUA
Tutti pensano al sito web quando si parla di SQL Injection, ma sapevi che molte quest scritte male sono vulnerabili?
Molti server usano funzioni query() o pc.get_name() all'interno delle quest senza sanitizzare l'input.
Scenario: Un attaccante crea un personaggio o una gilda con un nome contenente caratteri speciali SQL (es: Guild'; DROP TABLE player;--). Se la tua quest inserisce quel nome in una query senza escape, hai appena perso il database.
Soluzione: Usa sempre funzioni di escape per le stringhe nelle quest LUA.
Packet Validation Server-Side
La regola d'oro è: Non fidarti mai del client.
Un hack comune oggi è modificare la velocità di attacco o di movimento inviando pacchetti falsificati. Non serve un bot esterno, basta manipolare i pacchetti.
Se il tuo file game non controlla lato server se il movimento è fisicamente possibile (calcolando distanza, tempo e speed del PG), i cheater voleranno per la mappa (Teleport Hack/Speedhack). I file server moderni, come quelli analizzati su metin2pserver.dev, dovrebbero includere controlli di validazione del movimento severi.
P2P e Port Security
Configurare il firewall (PF o IPFW) è la base. Blocca tutte le porte non necessarie. Ma assicurati anche di aver fixato nel codice sorgente gli exploit P2P che permettono a un attaccante di fingersi un altro core del server e mandare comandi di shutdown o reload.
